其实触摸屏上手很快的,但精通需要实践和时间。如果要快速入门,就要先研究最常用的部分。
我们先熟悉一下GT Designer2.79界面上的各部分,告诉新手这一堆东西哪几个最常用。
1,“新建工程”,“保存工程”,“打开工程”。
新建工程在刚打开软件的时候已经建好了,但编辑画面时要保存工程,我的习惯时每隔三分钟保存一下。
2,“基本画面”,这个非常重要。“窗口画面”,“系统环境”根据需要会使用到。
3,“部件”这个概念很重要,我认为所有能画面屏上的,都叫“部件”。在三菱里面,又叫“对象”。这个词不好,搞对象,会有歧义~
4,“部件”里,最重要的几种:开关,指示灯,数值显示,数值输入,画面切换
5,先找一下开关,它藏在最左边,红色的S
6,把一个开关放到右边的基本画面上
5,右击取消开关锁定状态后,双击此开关,可以进行设置
设置的内容很多,最常用的有:
(1) 动作 比如置ON,点动,切换之类。有的触摸屏,切换又叫复归。
(2) 指示灯 / 显示方式 , 点其他 ,基本图形里有一些,点库,下拉菜单里也有很多
(3) 文本,注意使用“全部设置”,“只限于文本”,很有用
最后一点:所有的部件,差不多都有这些设置
6,其他部件:指示灯,数值输入,数值显示,面板仪表
7,画触摸屏的时候,最好先把窗口放大到200%,移动量改成1
8,看这里
9,如果手上没有实物屏,仿真软件用起来又麻烦,建议使用预览功能