hbsylsq
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楼主  发表于: 2018-04-24 11:09
写串口通讯程序,通常都是循环轮流执行每一个通信数据,通信的数据量较多时,可以在只有在有修改过的数据才执行通信写入指令,未修改的数据,就不要执行,通信写入指令,这样可以大大节省通讯扫描时间,那实时检测需要通信的数据变化有哪些方法呢,欢迎大家发表高见!