glpptym
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楼主  发表于: 2008-12-02 20:12
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零起点从入门到精通C++视频  
第1章  初识C++
•    1、c++简介
•    2、C++的发展过程
•    3、C与C++的区别
•    4、学习C++应该先学C吗?
•    5、C++的版本以及安装问题
第2章  从一个最简短的C++程序讲起
•    1、简单的屏幕输出小程序1
•    2、简单的屏幕输出小程序2
•    3、简单的屏幕输出小程序3
•    4、输出语句的使用
•    5、std::是什么?
•    6、iostream与iostream.h的区别
•    7、重名冲突
•    8、注释
第3章  初步了解函数
•    1、函数演示
•    2、函数的传参
第4章  C++数据类型
•    1、什么是变量
•    2、各个类型变量的字节
•    3、无符号整型变量
•    4、 int无符号短整型变量
•    5、无符号短整型变量
•    6、字符型变量
•    7、 float变量
•    8、 double变量
•    9、变量的溢出
•    10、常量
第5章  IF语句与逻辑运算符
•    1、语句、块、表达式
•    2、运算符
•    3、优先级括号嵌套关系运算式
•    4、IF语句
•    5、复合IF语句
•    6、IF语句容易犯的错误
•    7、IF语句的三种形式
•    8、一个简单的IF嵌套语句
•    9、带括号的嵌套语句
•    10、逻辑与
•    11、逻辑或
•    12、逻辑非
•    13、运算符的优先级
•    14、运算式的真假问题
•    15、三目运算符
•    16、三目运算符的优先问题
•    17、三目运算符的型别
•    18、复杂的嵌套IF语句
第6章  面向对象的思路是怎么实现的
•    1、什么是面向对象程序语言
•    2、面向对象程序语言的主要特征
•    3、什么是类、对象和成员
•    4、声明一个类
•    5、命名习惯
•    6、定义一个对象
•    7、定义类或对象容易犯的错误
•    8、公有与私有
•    9、成员函数的声明和定义
•    10、为什么声明和定义分开
•    11、将类声明和定义部分存放在头文件中
•    12、const 成员函数
•    13、构造函数
•    14、默认构造函数
•    15、析构函数
•    16、析构对象数组
第7章  循环语句
•    1、Goto语句
•    2、while语句
•    3、while语句的其他用法
•    4、continue和break语句
•    5、永不休止的while循环
•    6、do… while循环
•    7、for循环
•    8、灵活的for循环
•    9、条件为空的for循环
•    10、嵌套的for循环
•    11、switch语句
•    12、switch语句常见错误
•    13、switch的菜单功能
第8章  指针
•    1、什么是地址
•    2、用指针来保存地址
•    3、空指针
•    4、指针使用的规定
•    5、用指针来访问值
•    6、指针地址
•    7、指针对数值的操作
•    8、更换指针保存的地址
•    9、为什么使用指针1
•    10、为什么使用指针2
•    11、为什么使用指针3
•    12、指针与堆
•    13、为什么使用指针4
•    14、内存泄露
•    15、在堆中创建对象
•    16、在堆中删除对象
•    17、访问堆中的数据成员
•    18、在构造函数中开辟内存空间
•    19、对象在栈与堆中的不同
•    20、this指针
•    21、指针的常见错误
•    22、指针的加减运算
•    23、指针的赋值运算
•    24、指针的相减运算
•    25、指针的比较运算
•    26、常量指针
•    27、指向常量的指针
•    28、指向常量的常指针
第9章  引用
•    1、什么是引用
•    2、引用的地址
•    3、引用就是别名常量
•    4、引用对象
•    5、空引用
•    6、通过值来传递函数参数
•    7、通过指针来传递函数参数
•    8、通过引用来传递函数参数
•    9、利用指针返回多值
•    10、利用引用返回多值
•    11、按值传递对象
•    12、使用指针来传递对象
•    13、使用const指针来传递对象
•    14、使用引用来传递对象
•    15、引用和指针的使用
•    16、注意事项
•    17、引用和指针可以一块用
•    18、引用容易犯的错误
•    19、引用一个堆中对象1
•    20、引用一个堆中对象2
•    21、引用一个堆中对象3
•    22、在哪里创建就在哪里释放
第10章  深入函数
•    1、普通函数的重载
•    2、成员函数的重载
•    3、函数的缺省参数
•    4、重载构造函数
•    5、成员变量的初始化1
•    6、成员变量的初始化2
•    7、成员变量的初始化3
•    8、成员变量的初始化4
•    9、复制构造函数
•    10、构造函数和NEW运算符
•    11、再谈默认构造函数
•    12、析构函数和delete运算符
•    13、默认析构函数
•    14、调用构造函数进行类型转换
•    15、浅层复制构造函数1
•    16、浅层复制构造函数2
•    17、深层复制构造函数
第11章  运算符重载
•    1、运算符重载
•    2、在成员函数中实现自加
•    3、重载前置自加运算符1
•    4、重载前置自加运算符2
•    5、创建临时对象
•    6、创建无名临时对象
•    7、取消创建临时对象1
•    8、取消创建临时对象2
•    9、重载后置自加运算符
•    10、重载加法运算函数1
•    11、重载加法运算函数2
•    12、重载赋值运算函数1
•    13、重载赋值运算函数2
•    14、重载赋值运算函数3
•    15、重载赋值运算函数4
•    16、重载赋值运算函数5
•    17、重载赋值运算函数6
•    18、转换类型运算符1
•    19、转换类型运算符2
•    20、转换类型运算符3
•    21、重载限定
第12章  继承
•    1、什么是继承和派生
•    2、复杂的继承和派生
•    3、继承和派生如何在C++中实现
•    4、单一继承1
•    5、单一继承2
•    6、保护成员
•    7、公有型、保护型和私有型
•    8、公有派生的公有权限
•    9、公有派生的保护权限
•    10、公有派生的私有权限
•    11、公有派生的赋值问题
•    12、私有派生
•    13、多重继承1
•    14、多重继承2
•    15、继承的构造与析构1
•    16、继承的构造与析构2
•    17、向基类构造函数传递参数1
•    18、向基类构造函数传递参数2
•    19、向基类构造函数传递参数3
•    20、多重继承容易产生两义性
•    21、两义性在重载时的一些问题
•    22、两义性的归属问题1
•    23、两义性的归属问题2
•    24、减少两义性产生的混淆问题
•    25、虚基类不会产生两义性
•    26、虚基类与指针
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